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版本:1.24-dev

玩转 Gitea

快速入门

要获得快速工作的开发环境,您可以使用 Gitpod。

在 Gitpod 中打开

安装 Golang

您需要 安装 go 并设置您的 go 环境。

接下来,使用 npm 安装 Node.js ,这是构建 JavaScript 和 CSS 文件的必要工具。最低支持的 Node.js 版本是 18 并且推荐使用最新的 LTS 版本。

注意 :当执行需要外部工具的 make 任务时,比如 make watch-backend,Gitea 会自动下载并构建这些必要的组件。为了能够使用这些,你必须 将 "$GOPATH"/bin 目录加入到可执行路径上。如果你不把go bin目录添加到可执行路径你必须手动 指定可执行程序路径。

注意2 :Go版本 1.22 或更高版本是必须的。Gitea 使用 gofmt 来 格式化源代码。然而,gofmt 的结果可能因 go 的版本而有差异。因此推荐安装我们持续集成使用 的 Go版本。截至上次更新,Go 版本应该是 1.22。

安装 Make

Gitea 大量使用 Make 来自动化任务和改进开发。本指南涵盖了如何安装 Make。

在 Linux 上

使用包管理器安装。

在 Ubuntu/Debian 上:

sudo apt-get install make

在 Fedora/RHEL/CentOS 上:

sudo yum install make

在 Windows 上

Make 的这三个发行版都可以在 Windows 上运行:

  • 单个二进制构建。复制到某处并添加到 PATH
  • MinGW-w64 / MSYS2
    • MSYS2 是一个工具和库的集合,为您提供一个易于使用的环境来构建、安装和运行本机 Windows 软件,它包括 MinGW-w64。
    • 在 MingGW-w64 中,二进制文件称为 mingw32-make.exe 而不是 make.exe。将 bin 文件夹添加到 PATH
    • 在 MSYS2 中,您可以直接使用 make。请参阅 MSYS2 移植
    • 要使用 CGO_ENABLED(例如:SQLite3)编译 Gitea,您可能需要使用 tdm-gcc 而不是 MSYS2 gcc,因为 MSYS2 gcc 标头缺少一些 Windows -只有 CRT 函数像 _beginthread 一样。
  • Chocolatey包管理器。运行choco install make

注意 :如果您尝试在 Windows 命令提示符下使用 make 进行构建,您可能会遇到问题。建议使用上述提示(Git bash 或 MinGW),但是如果您只有命令提示符(或可能是 PowerShell),则可以使用 set 命令,例如 set TAGS=bindata

下载并克隆 Gitea 源代码

获取源代码的推荐方法是使用 git clone

git clone https://github.com/go-gitea/gitea

(自从go modules出现后,不再需要构建 go 项目从 $GOPATH 中获取,因此不再推荐使用 go get 方法。)

派生 Gitea

如上所述下载主要的 Gitea 源代码。然后,派生 Gitea 仓库, 并为您的本地仓库切换 git 远程源,或添加另一个远程源:

# 将原来的 Gitea origin 重命名为 upstream
git remote rename origin upstream
git remote add origin "git@github.com:$GITHUB_USERNAME/gitea.git"
git fetch --all --prune

或者:

# 为我们的 fork 添加新的远程
git remote add "$FORK_NAME" "git@github.com:$GITHUB_USERNAME/gitea.git"
git fetch --all --prune

为了能够创建合并请求,应将分叉存储库添加为 Gitea 本地仓库的远程,否则无法推送更改。

构建 Gitea(基本)

看看我们的 说明 关于如何从源代码构建

从源代码构建的最简单推荐方法是:

TAGS="bindata sqlite sqlite_unlock_notify" make build

build 目标将同时执行 frontendbackend 子目标。如果存在 bindata 标签,资源文件将被编译成二进制文件。建议在进行前端开发时省略 bindata 标签,以便实时反映更改。

有关所有可用的 make 目标,请参阅 make help。另请参阅 .drone.yml 以了解我们的持续集成是如何工作的。

持续构建

要在源文件更改时运行并持续构建:

# 对于前端和后端
make watch

# 或者:只看前端文件(html/js/css)
make watch-frontend

# 或者:只看后端文件 (go)
make watch-backend

在 macOS 上,监视所有后端源文件可能会达到默认的打开文件限制,这可以通过当前 shell 的 ulimit -n 12288 或所有未来 shell 的 shell 启动文件来增加。

格式化、代码分析和拼写检查

我们的持续集成将拒绝未通过代码检查(包括格式检查、代码分析和拼写检查)的 PR。

你应该格式化你的代码:

make fmt

并检查源代码:

# lint 前端和后端代码
make lint
# 仅 lint 后端代码
make lint-backend

注意gofmt 的结果取决于 go 的版本。您应该运行与持续集成相同的 go 版本。

处理 JS 和 CSS

前端开发应遵循 Guidelines for Frontend Development

要使用前端资源构建,请使用上面提到的“watch-frontend”目标或只构建一次:

make build && ./gitea

在提交之前,确保 linters 通过:

make lint-frontend

配置本地 ElasticSearch 实例

使用 docker 启动本地 ElasticSearch 实例:

mkdir -p $(pwd) /data/elasticsearch
sudo chown -R 1000:1000 $(pwd) /data/elasticsearch
docker run --rm --memory= "4g" -p 127.0.0.1:9200:9200 -p 127.0.0.1:9300:9300 -e "discovery.type=single-node" -v "$(pwd)/data /elasticsearch:/usr/share/elasticsearch/data" docker.elastic.co/elasticsearch/elasticsearch:7.16.3

配置app.ini

[indexer]
ISSUE_INDEXER_TYPE = elasticsearch
ISSUE_INDEXER_CONN_STR = http://elastic:changeme@localhost:9200
REPO_INDEXER_ENABLED = true
REPO_INDEXER_TYPE = elasticsearch
REPO_INDEXER_CONN_STR = http://elastic:changeme@localhost:9200

构建和添加 SVGs

SVG 图标是使用 make svg 命令构建的,该命令将图标资源编译到输出目录 public/assets/img/svg 中。可以在 web_src/svg 目录中添加自定义图标。

Gitea Logo的 PNG 和 SVG 版本是使用 TAGS="gitea" make generate-images 目标从单个 SVG 源文件 assets/logo.svg 构建的。要运行它,Node.js 和 npm 必须可用。

通过更新 assets/logo.svg 并运行 make generate-images,同样的过程也可用于从 SVG 源文件生成自定义 Logo PNG。忽略 gitea 编译选项将仅更新用户指定的 LOGO 文件。

更新 API

创建新的 API 路由或修改现有的 API 路由时,您必须 更新和/或创建 Swagger 这些使用 go-swagger 评论的文档。 规范中描述了这些注释的结构。 如果您想了解更多有关 Swagger 结构的信息,可以查看 Swagger 2.0 文档 或与添加新 API 端点的先前 PR 进行比较,例如 PR #5483

您应该注意不要破坏下游用户依赖的 API。在稳定的 API 上,一般来说添加是可以接受的,但删除 或对 API 进行根本性更改将会被拒绝。

创建或更改 API 端点后,请用以下命令重新生成 Swagger 文档:

make generate-swagger

您应该验证生成的 Swagger 文件:

make swagger-validate

您应该提交更改后的 swagger JSON 文件。持续集成服务器将使用以下方法检查是否已完成:

make swagger-check

注意 :请注意,您应该使用 Swagger 2.0 文档,而不是 OpenAPI 3 文档。

创建新的配置选项

创建新的配置选项时,将它们添加到 modules/setting 的对应文件。您应该将信息添加到 custom/conf/app.ini 并到配置备忘单docs/content/doc/advanced/config-cheat-sheet.zh-cn.md 中找到

更改 Gitea Logo SVG 时,您将需要运行并提交结果的:

make generate-images

这将创建必要的 Gitea 图标和其他图标。

数据库迁移

如果您对数据库中的任何数据库持久结构进行重大更改 models/ 目录,您将需要进行新的迁移。可以找到这些 在 models/migrations/ 中。您可以确保您的迁移适用于主要 数据库类型使用:

make test-sqlite-migration # 将 SQLite 切换为适当的数据库

测试

Gitea 运行两种类型的测试:单元测试和集成测试。

单元测试

go test 系统中的*_test.go 涵盖了单元测试。 您可以设置环境变量 GITEA_UNIT_TESTS_LOG_SQL=1 以在详细模式下运行测试时显示所有 SQL 语句(即设置GOTESTFLAGS=-v 时)。

TAGS="bindata sqlite sqlite_unlock_notify" make test # Runs the unit tests

集成测试

单元测试不会也不能完全单独测试 Gitea。因此,我们编写了集成测试;但是,这些依赖于数据库。

TAGS="bindata sqlite sqlite_unlock_notify" make build test-sqlite

将在 SQLite 环境中运行集成测试。集成测试需要安装 git lfs。其他数据库测试可用,但 可能需要适应当地环境。

看看 tests/integration/README.md 有关更多信息以及如何运行单个测试。

测试 PR

我们的持续集成将测试代码是否通过了单元测试,并且所有支持的数据库都将在 Docker 环境中通过集成测试。 还将测试从几个最新版本的 Gitea 迁移。

请在PR中附带提交适当的单元测试和集成测试。

网站文档

该网站的文档位于 docs/ 中。如果你改变了文档内容,你可以使用以下测试方法进行持续集成:

make lint-md

Visual Studio Code

contrib/ide/vscode 中为 Visual Studio Code 提供了 launch.jsontasks.json。查看 contrib/ide/README.md 了解更多信息。

Goland

单击 /main.go 中函数 func main() 上的 Run Application 箭头 可以快速启动一个可调试的 Gitea 实例。

Run/Debug Configuration 中的 Output Directory 必须设置为 gitea 项目目录(包含 main.gogo.mod), 否则,启动实例的工作目录是 GoLand 的临时目录 并防止 Gitea 在开发环境中加载动态资源(例如:模板)。

要在 GoLand 中使用 SQLite 运行单元测试,请设置 -tags sqlite,sqlite_unlock_notify运行/调试配置Go 工具参数 中。

提交 PR

对更改感到满意后,将它们推送并打开拉取请求。它建议您允许 Gitea Managers 和 Owners 修改您的 PR 分支,因为我们需要在合并之前将其更新为 main 和/或可能是能够直接帮助解决问题。

任何 PR 都需要 Gitea 维护者的两次批准,并且需要通过持续集成。看看我们的 CONTRIBUTING.md 文档。

如果您需要更多帮助,请访问 Discord #Develop 频道 并在那里聊天。

现在,您已准备好 Hacking Gitea。